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sexta-feira, 16 de março de 2012

Campanha I - Revolta dos Kobolds - Parte 1


Esta lenda começa na cidade de Queda Escarpada, uma grande cidade com forte comércio, localizada no vale de Nentir.

Nossos aventureiros notam um grande movimento de pessoas no centro da cidade, o primeiro a ir investigar é Uthal, um gigante musculoso trajando uma armadura pesada. Este que, se metendo no meio da multidão, afasta as pessoas com toda a delicadeza típica de um Golias. No centro da multidão ele se depara com Oloeak, um arauto enviado por Farren Markelhay, o lorde da cidade de Queda Escarpada.

Oloeak de capuz


O segundo a chegar é Manishtu, um Shardmind de poucas palavras usando uma túnica vermelha com detalhes em cinza e um capuz cobrindo sua face. Os cidadãos e até o próprio Oloeak se assustam com tal criatura, mas ele se mostra um aventureiro disposto a participar da missão.

Logo em seguida, chega um Githzerai de aparência serena e corpo esguio que com cuidado passa pela multidão e se apresenta como Murth, um monge que está disposto a ajudar o lorde em sua missão.

O quarto aventureiro que surge é um humano de aparência jovial e roupas simples intitulado de Elessar, que sai da multidão em direção a Oloeak, já com interesse em participar, desde que bem remunerado.

Por último surge um ser com aspectos bestiais denominada Lily também se voluntariando para a missão.

Oloeak elege os membros que julga mais confiáveis para e missão: Uthal, Manishtu, Murth, Elessar e Lily. Conta sobre um local próximo a cidade onde alguns kobolds estão agindo de forma estranha, se afastando de seu lar e saqueando viajantes. A missão do grupo consiste em corrigir o comportamento dessas criaturas.

Oloeak oferece montaria para os aventureiros e entrega um mapa com as coordenadas do local. O grupo de aventureiros sai ao raiar do sol e em direção a parte norte do vale de Nentir.

Durante a viagem eles avistam uma ponte cortando um rio e um elfo parado na estaca onde a ponte é apoiada. Este elfo se manifesta quando o grupo passa exigindo uma quantidade de dinheiro para permitir a passagem. Elessar e Manishtu não se conformam em pagar para atravessar um local público e desafia o elfo.

Elfo da ponte


Debaixo da ponte surgem mais três elfos, mas não apresentam muita dificuldade para os aventureiros, que matam dois, porém, os outros dois elfos fogem jurando vingança.

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